Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук Страница 2

Тут можно читать бесплатно Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте FullBooks.club (Фулбукс) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала


Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук» бесплатно полную версию:

Главный герой Дмитрий Печенькин не игроман, но решил подзаработать в компьютерной игре. Почему? Да потому что при открытии виртуальной реальности многих захлестнёт золотая лихорадка! Пардон, виртуальная лихорадка. А оказывается Дима ещё и дурачок в игре, за что ИВИ (искусственный виртуальный интеллект) даёт ему соответствующий ник. Да-а, любит она пакости устраивать, особенно нубам и дуракам.

Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук читать онлайн бесплатно

Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Герасимчук

Если я захочу стать рудокопом, то кого посоветуешь? – спросил Димон.

– Никого, – ответил женский голос. – Выбирай сам.

"На собаку обиделась, – подумал Дмитрий. – Ладно, выберу". Залез в описание воина: класс универсальный. Основной упор сделан на владение холодным оружием: меч, топор, дубина, глефа и прочее, но может овладеть луком, магией (качаться мана, то бишь энергия, так необходимая для чародеев, будет медленнее, чем у класса маг, поэтому выбирать класс нужно под свои потребности. То же самое с ловкостью для лучника. У класса, рассчитанного на силу, быстро будет качаться только сила).

– Выберу я ... воина, – решил Дима. – Киркой махать сила больше всего нужна, хотя, чтобы ценные камушки добыть, скорее всего ловкость понадобится. Но лучник как то меньше на рудокопа смахивает, тут гномы самые лучшие. А у них сила должна быть само развита. Просто, похоже мне к силе ещё ловкость вложить придётся.

– Придумайте ник персонажа, – потребовала Мила.

– Димон.

– Ник занят, придумайте другой.

– Покемон.

– Занят.

– Димон1977.

– Цифры нельзя использовать, – объяснила Мила. – Эльфов от таких имён корёжит.

– Дурачок прям лучше звучит, их не корёжит? – ухмыльнулся Дима.

– Нет. Ник свободен, персонаж создан, – сообщила система.

– Ах ты, собака! – разозлился Димон. – А спросить подтверждение?

– Вы можете поменять ник по достижении 5-го уровня. Но только один раз, – сообщила Милла. – После достижения 20 лвл ник уже изменять нельзя. Только удалить персонажа и завести нового. Но возможно раз в полмесяца. У одного игрока может быть только один игровой персонаж.

– Лвл – это что? – поинтересовался Димон. Вокруг него появилась кромешная тьма, сквозь которую стал пробиваться свет с пейзажами гор, лесов, полей, рек, океанов и предысторией мира.

– Уровень, – объяснила система. И история мира, куда полетел Димон, пошла быстрее.

– ...и жили эльфы, люди, гномы, хоббиты и милаки в мире и спокойствии...

"Когда я пропустил момент, что милаклыки в милаки сократили? – подумал Дима. – Ах, да: я теперь Дурачок. Ладно, пятый уровень, в интернете писали, за три-четыре часа даже дурак возьмёт. Быстро поменяю".

Глава 2. Агра вспомнишь – он и появится

Загрузился Димон в лесу, возле камешка ему по пояс.

– Желаете привязаться к данному телепорту? – тут же спросила система.

– Желаю, – подтвердил Дима. Слегка присмотрелся к интерфейсу в левом верхнем углу обзора. Интерфейс можно было настроить как удобно: раскидать менюшку, куда хочешь, сделать почти прозрачной или полупрозрачной. Не зря он битых два часа читал инструкцию к игре. (Да, он был из того разряда людей, что читают инструкции, хотя писанина в них с каждым годом становилась всё бестолковее). Посмотрел свои параметры:

Сила: 10

Ловкость 5

Манна 5

Стойкость 5

Жизнь 50

Сон 5.5

До получения следующего уровня требуется 300 единиц опыта.

(С первым уровнем получает перс 3 очка характеристик и жизнь увеличивается на 20 единиц. Каждый пятый уровень требуется вместо 300 единиц опыта в 2 раза больше, получает жизнь в два раза больше.

Очки характеристик на силу для воина идут с удвоенным результатом, для стража на стойкость – удвоенный результат, для лучника – ловкость удвоена, а для мага – мана).

– Что за фигня? – возмутился Дмитрий. – Я когда тестовый нейрошлем надевал, у меня Сон на шестёрке был. Поэтому и решился купить его.

– Сон, – ответила Милла, – при подсчёте в тестовом режиме округляется: 5.5 до шести. Простейшая арифметика. Кстати очень хороший результат. Максимальный всего 8.3, но с параметром выше 7.0 игроков единицы. А минимальный – 2.3. Незначительно Сон может меняться у человека на 0.1 или 0.2, предположительно в зависимости от его настроения при загрузке в игру, ещё точно не известно, от чего это влияет.

Сон в игре не прокачивался, он зависел от физических параметров человека. Если просто, то для разных людей время в игре текло по-разному. То есть даже по минимальному параметру 2.3 время текло во сне в 23 раза медленнее – час сна в реальности в игре оборачивался на 23 часа. 8.3 – в 83 раза, соответственно вместо часа время растягивалось на 83 часа. Получалось, что самый расторопный игрок был быстрее самого медлительного примерно в четыре раза. Так-то Димон был не расторопный и играл давно и в допотопные игрушки, но подумал, что более быстрое течение времени даст ему неплохие шансы подзаработать на добыче ресурсов. Читал, что с шестёркой игрок был один из тысячи. Но 5,5 уже каждый пятисотый, 4.5 каждый второй. 5.5 – неплохо, но по уникальности в два раза меньше, чем рассчитывал. А если учесть, что он человек не расторопный, то не будет выделяться. М-да. Придётся играть как есть. Нейрошлем то за 37 штук купил, рублей конечно. Отсчёт времени в игре шёл с индексом 4,5, примерно с ориентиром на большинство игроков, при этом не сильно отрываясь от максимального лвл. Но это в 45 раз дольше реального времени.

Самое главное всё можно было покупать в игре и продавать, вводя реальные деньги и выводя. Тысяча рублей равнялась одному золотому. Вот только при выводе денег 7% комиссии владельцы игры забирали. Но хоть на ввод рублей ничего не отнимали – падало 100%. Правда, мордобоев надо было стараться избегать. При смерти падал кошелёк с тела с 10 процентами от наличных в кармане, да износ вещей на 5 процентов падал. Если убили мобы, можно было попробовать подобрать деньги, а если человек... В общем тише едешь, дальше будешь.

Дима осмотрелся вокруг: природа была потрясающая, как настоящая, даже цвета немного поярче, посочнее. Сам он был одет в заплатанную холщёвую рубаху и штаны, с верёвочкой вместо пояса. В принципе окружающая реальность была разновидностью сна, с интегрированной в него игрой с множеством игроков. Да-а, вспомнишь кого, он и появится. Кто-то сильно толкнул его в спину.

– Прочь с дороги, нуб!

Димон, не удержав равновесие, упал на траву. Вскочил на ноги. Перед ним стоял игрок, разбойник ЗлойБоряДвадцатьВторой, семнадцатого уровня. Что он здесь забыл? Широкоплечий блондин, в кожаных доспехах, достал короткий меч из ножен.

– Да ты не просто нуб, а настоящий Дурак! – усмехнулся он, увидев ник Димона. Голос был мерзким и нудным. В

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.